Zum Bearbeiten von Datendateien braucht man immer wieder ein spezielles Werkzeug, mit dem man die Daten direkt verändern kann. Das wichtigste Werkzeug dazu ist ein Hexeditor. Das hat nichts mit Hexerei, Magie und so Mit einem Hexeditor arbeiten weiterlesen
Autor: Jürgen
Varianten einer Software verwalten
Manchmal ist es notwendig Varianten einer Software anzufertigen, zum Beispiel, um etwas auf unterschiedliche Weise zu Probieren und die Ergebnisse zu Vergleichen.
Um verschiedene Varianten einer Software anlegen zu können gibt es mehrere Varianten einer Software verwalten weiterlesen
Software Architektur in Mikrocontroller Systemen
Aufbau der Hardware
Ein Mikrocontroller hat verschiedene Devices an Bord, die für das Softwareprojekt oder System ausgewählt wurden. Dazu kommt noch, das nicht alle Devices gleichzeitig genutzt werden können, da nur eine begrenzte Anzahl Software Architektur in Mikrocontroller Systemen weiterlesen
Fehlerbehandlung in der Software
So ein Mikrocontroller hat die Eigenschaft, unabhängig und ohne jede Aufsicht laufen zu müssen. Das hat Konsequenzen für die Behandlung von Fehlern.
Schritte in der Fehlerbehandlung
Fehler erkennen
Fehler isolieren
Fehler beheben Fehlerbehandlung in der Software weiterlesen
Arbeiten mit eingeschränkten Zugriffsrechten
Das Arbeiten mit eingeschränkten Zugriffsrechten hat Vorteile für die Sicherheit des Rechners. Manchmal muss man sich auch aus anderen Gründen damit arrangieren. Es ist dann eine Übersicht fällig, was schon standardmäßig an Arbeiten mit eingeschränkten Zugriffsrechten weiterlesen
Arbeiten mit NUnit
NUnit ist ein Tool für Unit Testing und läßt sich gut in Visual Studio C++ Express integrieren.
Herunterladen
NUNit und Visual Studio jeweils von deren Homepage herunterladen. Arbeiten mit NUnit weiterlesen
Aktivitäten im Softwareentwicklungsprozeß
Aus der Spezifikation ergibt sich die Realisierung als Software.
Aktivitäten im Softwareentwicklungsprozeß weiterlesen
Wie finde ich heraus, wie ein Bauteil angesteuert werden muss ?
So, alles liegt bereit: Der Controller, ein Shield, meine externe Beschaltung. Jetzt kann die Programmierung beginnen. Und damit bin ich schon bei einer entscheidenden Frage: Wie steuere ich die Hardware Komponenten denn mit der Software an? Folgende Arten von Komponenten zeigen sich: Wie finde ich heraus, wie ein Bauteil angesteuert werden muss ? weiterlesen
Ein Mikrocontroller Starterkit einsetzen
Beschreibung
Ein Starter Kit besteht aus einem Mikrocontroller, Sensoren, Aktuatoren, Displays, einem Breadboard, Verbindungsdrähten und diversen aktiven und passiven Bauteilen. Damit lassen sich verschiedene Schaltungen und Ein Mikrocontroller Starterkit einsetzen weiterlesen
Dokumentation nachträglich erstellen
Das Ziel für eine nachträgliche Dokumentation ist eine möglichst ausführliche Beschreibung aus allen (noch) vorhandenen Quellen zusammenzustellen. Damit wird die weitere Arbeit mit der Software deutlich vereinfacht, da man nicht Dokumentation nachträglich erstellen weiterlesen
